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Gamificación en clase de ciencias

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el objetivo de motivar al alumno y conseguir mejores resultados académicos. Hoy los niños y niñas de tercero hemos hecho un concurso utilizando el Kahoot para repasar todo lo que hemos aprendido sobre el cuerpo humano. ¡¡Lo hemos pasado genial!!

Aquí tenéis algunas fotos de la actividad.




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