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La GAMIFICACIÓN llega a nuestras aulas de Informatica




Tras varios meses de actividad y ya iniciado el curso, el Aula de Informática está en plena efervescencia. Los diversos grupos de los cursos de primaria están desarrollando diversas actividades a través de actividades propuestas y juegos para motivar su aprendizaje tanto con el ordenador como los las materias que se dan en el curso. Los más pequeños están trabajando el uso del ratón y el conocimiento del teclado con diferentes programas adaptados a la edad y nivel, mientras que el resto del alumnado estan trabajando diferentes programas educativos referentes a uso y manejo del ordenador y tablet a nivel usuario, navegación, aplicaciones referidas a las materias de los cursos, creación de comics, el aprendizaje a través del juego educativo, resolución de problemas y elaboración de estrategias según los programas y el software de aprendizaje usado.

Todo ello basándonos en la introducción del proceso de la gamificación en el aula o lo que es lo mismo, una nueva forma o vía que se abre en el mundo de la educación y la docencia para estimular a los alumnos mediante el juego. La motivación es uno de los elementos fundamentales de esta metodología.

Podemos definirlo como el proceso mediante el cual buscamos motivar, seducir con técnicas basadas en el juego para conseguir unos objetivos. Si a esto sumamos las TIC podemos crear un buen cóctel educativo, repleto de motivación, curiosidad e interés por aprender. Una sugerente experiencia educativa que envuelve al alumnado en un ambiente de aprendizaje distendido y novedoso en el aula. Un ejemplo lo podemos tener en la propuesta de superar niveles o retos en un juego a través del razonamiento lógico, la estrategia personal y la búsqueda de soluciones eficaces para resolver problemas o situaciones dadas.

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